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2026.11.10

おはようございます!
広報担当の安保敬司です。

11月も10日になり、朝晩はすっかり上着が手放せなくなりました。名古屋駅前を歩いていても、コートの方がぐっと増えた気がします。

令和8年度の文化勲章が11月3日付で発令され、任天堂の宮本茂さんが受章されました。受章者は8人で、ゲーム分野からの受章は今回が初めてと報じられています。文部科学省の一覧では、宮本さんの専門分野は「メディア芸術(ゲーム)」と書かれていました。

ゲームで文化勲章って初めてなんですか

そうなんです。正直、自分はこれまでにも受章した方がいるものだと思い込んでいました。

発表は10月23日。報道によると、宮本さんは1977年に任天堂に入社されて、およそ50年にわたってゲームを作ってこられたそうです。代表作として『マリオ』『ゼルダ』『ピクミン』の名前が挙がっていました。

子どものころに遊んだあのゲームを作った方が、文化勲章。ニュースの見出しを見て、思わず二度読みしました。

「ひとりで作っているものではない」

いちばん印象に残ったのは、発表前日の10月22日に京都の任天堂本社で開かれた記者会見での言葉です。

宮本さんは「ゲームというのはひとりで作っているものではなく、大勢の人たちと一緒に作ってきた結果。それを代表するという気持ちで受ける」と話されたと報じられています。「とてもラッキーな人生だった」ともおっしゃっていたそうです。

あれだけの作品を生み出した方が、まず一緒に作った人たちのことを口にする。なるほどなあと思いました。自分なんかは、ちょっと褒められただけで浮かれてしまうほうなので、少し背筋が伸びる思いです。

ゲームが「当たり前」になった

記者からの質問には「ゲームが文化になったというのは、ゲームが当たり前になったということでしょうね」と答えられたそうです。

この言葉も、じわっと残りました。特別なものとして持ち上げるのではなく、生活の中にふつうにあるもの。言われてみれば、家族でも友人同士でも、ゲームの話題が自然に出てくるのは珍しくなくなりました。

文化って、こういうふうに少しずつ暮らしになじんでいくものなのかな、と思いました。

ほかにもいろいろな分野の方が

今年の受章者一覧を見ると、ほかにも照明デザイナーの石井幹子さん、建築家の伊東豊雄さん、作曲家の都倉俊一さん、そして免疫学やフランス文学、有機合成化学などの研究者の方々が並んでいました。

照明に建築、大衆音楽、そしてゲーム。分野がこれだけ幅広いとは知らなかったです。一覧をながめているだけでも、勉強になりました。

次に遊ぶときは少し違って見えそうです

ゲームの画面の向こうには、大勢の人の手がかかっている。当たり前のことなんですが、宮本さんの言葉を読んで、あらためてそう感じました。

次にゲームで遊ぶときは、エンディングのスタッフロールを最後までちゃんと見てみようと思います。

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